su怎么贴地板步骤?

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1、在SU中打开模型,点击进行渲染;

2、渲染出来之后找到地面材质,双击进行编辑修改,将漫反射颜色更改为与地面接近的颜色,反射更改为0.758(根据经验值来的,大家可以自行调节)。 这里注意查看一下反射的参数,高光强度和光泽度都为0,因为这里是铺瓷砖所以不需要高光的,而光泽度如果为1的话会看到倒角等细小的反光,也不符合实际。

3、给模型加上组件,我在网上下载了家具组件,直接拖进模型里使用的。 这样,一个简单的SU样板间就出来了。 下图这个是最后渲染出来的效果。

下面是具体步骤

1.首先打开软件新建一个模型。

2.这里为了方便看我把灯给去掉了,大家建模的时候尽量把灯留在框架里面。

3.给模型添加一个天花吊顶,我这里是直接用线条画的,用平面划线可以画出弧形。

4.接下来就是关键的部分,给模型添加材质。这里要说的很多。

a.先把地面的材质调成相近的颜色,在这里我调的是木地板,所以在材质球里把漫反射的颜色调成类似木地板的颜色,注意不要全部调成一样的颜色,稍微有点深浅变化更佳真实。

b.在反射部分,我调的是纯白,因为后面我要增加灯光照射的效果,所以先调成较亮的纯白色。然后设置反射模糊(这个参数很重要,直接影响最终效果,需要自己多试才得知),这里设置的范围是我大概试出来的,不一定完全正确,大家可以参照自己的感觉进行调整。

c.接着就是细节上的处理,在SUAPP插件里有一个“SUAPP-989 材质库”在里面可以选择你钟爱的地砖纹理,我用的是里面的“华丽复古砖”。如下图所示: 最后的效果图: 下面开始PS后期图片。我一般是将SU模型导出为3D格式然后再拖入PS之中,这样模型的材质才不会丢失。(这里我忘记导出了!只能重新做!哭晕在厕所里...)

在PS里的操作就比较简单了,把背景替换掉,然后添加一个投影,我这里是直接拉一条黑过来当做投影的,大家可以用套索工具或者钢笔工具抠出下面这一大片区域作为投影的区域。

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