3d客厅灯光怎么打?

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首先我们选择灯光工具,在灯光里面有很多类型灯光,这里选择最基本的平行光,鼠标点击拖拽到需要打光的位置,平行光带有方向性,在属性栏里面可以调节灯光的照射角度。

其次在平行光的属性栏里选择采样数量和灯光衰减,采样数量是用来提高灯光的柔和度,灯光衰减则是用来控制灯光照射的有效距离,根据自己的需要进行调节。

再次为了使场景看上去更有真实感,我们在灯光上添加目标点,右击平行光然后选择添加目标点,在三维视图里面点击需要照亮的位置,然后在其他视图调整平行光灯光的位置,使其与地面平行。

最后我们按下渲染,就可以看见灯光渲染出来的效果,如果觉得灯光太亮或太暗了,可以回到平行光属性窗口调整灯光的衰减参数。

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