卧室怎么建模?

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1、建立参考图,也就是你要的模型的样子,这里为了方便就随便找了一张图片 2、分解照片,用PS或者AI把场景进行分解,主要是为了建模方便,如果会贴图的话这一步可以省略。

3、拆分元素,把参考图中的所有元素都拆分成单独的对象,这一步主要利用的是CAD的功能。比如下图中我分解出了墙体、门、窗,然后分别给它们加上材质。

4、导入3DSMAX,这里我把所有的组件都放在了一个层里,这样比较方便调整。(如果是SU可以直接导入) 5、精调模型,到这步我的模型就已经基本完成了,但是还需要进一步调整,比如这里的窗户我就把尺寸改小了,而且为了更真实我把玻璃给换成了灰玻璃。

6、添加灯光、渲染 在3DS MAX里面我给整个场景添加了两个VRay阳光,一个天光。因为室内会有采光,所以天光的位置很重要,在这里我可以很明显的看到我的模型进入了一盏灯的影子,这就说明我的光源设置有问题了。 所以正确的做法应该是让光线能照射进来,而不应该全部直射。 然后我为了表现墙面凹凸的感觉为它添加了VRay凹凸贴图,也给了相应的灯光。

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