阳台有坡度怎么建模?
首先,我想知道你这个模型是用来干嘛的。是用于建筑方案展示还是用于施工模拟? 因为不同的用途决定不同的细节程度和不同处理方式,所以你需要告诉我你的用途,我才能给你更详细的解答。 我这里有一个自己做的简单小模型,就是用于简单的阳台建模练习,你可以参考一下。 (因为知乎图片大小限制,我只能发一张模型截图,不过我可以把我所有的建模步骤都放在百度云盘里)
第一步:建立基础框架 在CAD中画出阳台的轮廓线,输入命令“rec”回车,确定阳台的尺寸及位置。为了便于操作,可以将阳台分成若干个部分,分别进行建模。
第二步:填充材料 将阳台的外墙、顶面的材质统一填充好。为了便于观察,我将外墙填充了两种颜色不同的瓷砖,而顶面则用暗色的材质进行填充。
第三步:导入UVW坐标 在3ds max中,UVW坐标是很重要的一个概念,它决定了物体在空间中的摆放位置,以及物体上任意一点与坐标原点之间的距离。如果物体的UVW坐标放错了或者没放,那么无论你对这个物体做了什么,都不会改变它本身的大小和位置,也就是所谓的“动未调”。
第四步:添加细部特征 给阳台的门窗添加窗帘,这是日常生活中很常见的细节,也是增加真实感的一个很好的方法。
第五步:渲染出图 最后就可以渲染出图了! 如果是用来进行建筑方案展示的话,可以在效果图的基础上再加上阴影贴图,显得更真实。 以上只是简单的建模流程,如果要更详细的每一步的操作,可以看我之前的这篇文章 如果对你有帮助,记得点赞关注哦!