3dmax怎么给地板贴材?
方法很多,这里简单介绍几种,再补充一下,在材质编辑器中调整地板的漫反射颜色和光泽度,可以很好的控制地板纹理的细节和亮度,配合环境灯光的设置,很容易打出一个不错的效果。 如果想要贴图后,把木纹的方向进行调整,可以在顶视图里按下图方式进行排布并添加阵列。
1、打开MAX文件,导入需要处理的模型(如图),如果模型本身有划分栅格的话,可以先按‘G’显示栅格。
2、将需处理的地板模型转换为可编辑多边形,这样方便我们进行调整。
3、选中全部面,进行挤出面操作。
4、加一个壳修改器。 通过调节“厚度”参数,来控制地面的厚度;通过调节“分段”参数,我们可以对地面进行细节上的细化。当我们在“修改器列表”中看到“细分”工具时,说明我们的地面已经具有了足够的细节,可以开始考虑渲染或者输出最终效果图了!
5、如果还想让地面更加清晰,更加具体,那我们还可以给这个模型再添加几个“车削”修改器。 在3ds max软件中制作室内场景的过程,就是不断拆分、整合的过程,我们只需按照正常的建模思路,进行仔细的操作,就可以得到满意的成果。 我们还可以通过后期PS的方法为照片添上清晰的木纹效果,具体操作流程请参见教程:《如何快速给图片添上清晰的木纹效果》。
当然,很多小伙伴是刚入建模坑的新手,在3dmax中做室内设计渲染效果的途中,常常会遇到各种各样的问题,例如:今天要讲的3dmax怎么给地板贴材?下面给大家简单举个例子:想要给地板打上木纹的瓷砖,要怎么操作?如何设置3dmax贴图的具体参数呢?
在开始讲解3dmax怎么给地板贴材之前,我们得先清楚,要对哪个部分的表面进行贴图操作,就要选中该部分,进入到修改面板中修改。
地板要铺上木纹地板时,选中地板这个部分,进入到修改面板,点击材质编辑器按钮。
进入到3dmax的材质编辑器界面,双击材质示例球进入材质设置界面。从漫反射通道中导入木纹地板的贴图,这里我们使用的是贴图文件夹中的砖纹。
打开砖纹后,砖纹的纹理图显示在漫反射通道中,3Dmax的砖纹贴图只是灰色系的砖纹,我们还可以在砖纹中的色彩修正中更改颜色。
打开砖纹颜色的色彩修正,在色彩修正中,对RGB曲线进行修改,增加一些红色,这样砖纹就变为了红砖。其实,在这里小伙伴可以自由发挥修改颜色。
完成砖纹颜色的修改,返回到3dmax的材质编辑器中,设置好的砖纹显示在材质示例球中,点击关闭。
我们给地板材质设置好砖纹,这时候要将砖纹赋予给地板,点击将材质指定给选定对象。