缺氧卫生间怎么建?

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缺氧这个游戏玩的不多,简单聊聊自己的一些想法 首先,这游戏应该没有所谓的完美解和最棒解的说法,不同玩家的需求不同,做出的选择也会不同;然后,这游戏应该也没有必拿的箱子和必得的道具,有些东西你拿到了可能会用不上,或是用不上几次,这就是游戏的设计,也是模拟真实生存的情况。所以如果碰到自己拿不到的情况下(比如说没有钥匙,或者说开箱子的时候没有电钻),就不要太纠结了,换下一个吧!

这游戏的重点我觉得在于建筑布局和资源利用,你可以多思考一下如何更好的安排你的资源(包括材料、设备和人力),以及这些资源要分配到哪些地方去才划算。毕竟这游戏时间比较漫长,而你的队伍也不会一直停留在一个位置不动的。前期可以利用木筏运物资来缩短建造的时间(注意不要一次性把需要很久才能得到的资源都运回来,风险很大!),后期有了钻机和运输船就可以无限制的从深渊里捞取物资了。

我玩缺氧一般都是直接上手干(除了搭建营地那一步之外),不会去考虑什么规划啊或者配方的,都是先建了个差不多,等后续需要的时候再进行调整。因为氧气瓶是有限制的,每一层建筑都要消耗一定的氧气,你不可能为了某个建筑而搭出一整个楼层出来。如果你真的按照理想中的那样,每样装备都做了一两个备份,那等到你用得着的时候,你会发现你的氧气已经不足以让你把所有东西都建造完毕了……

所以说,在资源有限的情况下,我们需要做出取舍。我个人是比较崇尚“广种薄收”的策略,就是说不要只盯着某样东西不停地做,那样你获得的收益不一定高,应该多想想如何充分利用手中的资源,尽可能的多地获取各种资源。

举个例子(仅供参考):你在第一个小岛就获得了一个铁矿和一个煤田,如果你只挖了铁矿石,那剩下的煤炭你就得花时间去漂洋过海运过来。而如果我是你,我会同时把这两个东西采出来,然后用铁轨把铁矿和煤矿连接起来,炼钢厂和化工厂也顺带一起开工,这样不是既节约了成本又加快了进度吗?虽然可能中间会遇到某种原料不足或是两种原料都满仓的情况,但这正是需要你运用智慧的地方——这时候你可以通过放弃某些不必要的东西来完成过渡,或是在其他方面作出一些牺牲(例如少建几个氧气供应站)。

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